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第三十章 变异血灵兽(2/2)

物理防御力:5

法术抗性:10

魔法防御力:15

技能:血灵形态自身变异为血灵状态,血灵状态下,主人每击杀一个单位会回复宠物百分之一血量。血灵状态下无视物理攻击力,宠物攻击力与法术强度等同于法力值。

血灵附身附身于主人身上,为主人提供自身百分之十血量、法力值、攻击力、法术强度。随等级成长。

幼生期血灵特性处于幼生期的血灵无法进行任何常规攻击及法术攻击,宠物成年后将失去本特性,并获得血灵特性技能。拥有血灵特性的宠物可以对敌人造成固定伤害值,并偷取伤害值的一半转化为自身生命值,该伤害无视物理魔法防御力,伤害与法力值相关

同归于尽消耗自身全部血量,对半径2米内造成同等无视防御力的伤害,伤害值等同于剩余血量乘以剩余蓝量百分比。使用后宠物一天内无法再次召唤。

血灵细胞血灵如果击杀一名n或玩家敌人,将可以复活。复活后拥有一半生命值,并使其他技能无效。直到脱离战斗超过两个小时为止。

介绍:血灵一族通过使用自身生命换取敌人生命。伤敌一千自损八百,其大多夭折于幼生期。成长至成年期的血灵拥有着无与伦比的攻击力及生命回复能力。此血灵由于未知原因,自身变异。可以长时间处于血灵状态包括血灵附身,并且性格变得极为狂暴。血量一族变异可能性极低,而且其族并没有多元进化的可能。所以其族一般被评定于二星。

三人长大看嘴巴,果然人傻运气好。二星宠物变异后,属性和技能至少也得评定个四星!

虽然是着二星的宠物,但是却是最符合杀戮之刃的宠物。

他本身就是走的极端路线,不管是血灵附身还是同归于尽都是最适合他的。
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