Warning : session_start(): Unable to clear session lock record in /home/www1/www1/1/1/www.666b.org2026/chapter.php on line 3
Warning : session_start(): Failed to read session data: memcached (path: 127.0.0.1:11211) in /home/www1/www1/1/1/www.666b.org2026/chapter.php on line 3
网游之大盗贼_第1659章 无耻(3/3)_仙侠修真_新爱尚小说网
第1659章 无耻(3/3)
分钟的事情。 只是干瞪眼也不是办法,又瞪不死怪物。 大家干掉了第一个怪物,这个怪物会一招群体暗影箭,那biubiubiu的攻击简直下雨一般的密集,不先杀掉它的话,治疗职业的压力太大了。 这个怪物很快就被杀死了,毕竟它只是一个普通怪物。 然而,它的死亡没有让大家松一口气,反而让大家感受到了久违的绝望,因为他死了之后,事的三个怪物全都开始使用群体暗影箭。 你能想象三个怪物一起用群体暗影箭的场景吗? 此后,又团灭了好多次,大家在陆离的引导下渐渐摸清楚了这批怪物的规律。 阿努比萨斯哨兵四个一组,每一只都有一个独特的技能,技能可以被法师的魔法侦测出来。当第一只死掉以后分享和他的技能给事的三只,以此类推,当只事最后一只,他将有至少四个技能就是这四个哨兵的技能都会了。 每一次战斗开始之后,四个怪都拥有和上次不一样的技能 刚才大家击杀的第一个怪物,他会群体暗影箭,他死了之后,事的三只就都学会了群体暗影箭,而且事的三只生命值全都翻了一倍。 群体暗影箭也不是每一次都会出,有时候也有可能是其他技能。 那么很明显,假设某个技能最难,那么拥有这个技能的哨兵不能先打,而应该最后打,因为如果先打的话,四只哨兵都会带有这个最难的技能。 经过总结,因此哨兵的技能击杀顺序如下: 首先是火/奥反射,冰/暗反射,周期击飞。 这其中火/奥反射将不能被魔法侦测(因为此技能属于奥术魔法),所以发现不能被侦测的就一定是火/奥反了。很明显,魔法反射的不能用反射的那一系去打。而周期击飞不能被嘲讽,所以要当心t,这三种技能都属于比较容易的,所以优先击杀。 其次是致死打击,法力燃烧,荆棘术。 致死打击也不难,毕竟有那么多治疗看着,法力燃烧要交给近战职业去解决,同理,荆棘术要交给远程职业来解决。 再次是恢复伤口。 比较麻烦的技能,自我治疗的量比较大,所以放到比较后面来杀。 最后是雷霆一击和群体暗影箭。 这两个ae,雷霆一击的有效距离是0-15码,而群体暗影箭是15-45码,所以请注意与他们的位置,正确处理将会减少许多伤亡,尽管如此,他们的握程度还是要放到最后来杀,因为如果有两个会这样的ae技能的话,人员会因为无法选择站位而导致灭团。 这些技能都是随机出现的,检测到了之后,按照这个顺序击杀准没错。 请记住本书域名:≈机版阅读网址: 本章已完成!
兽世系统?可我在灾世种田啊
随身带着玉如意
金屋宠:绝色冷帝的呆萌后
揣着迷你老爸去认爹
觉醒在神话之末
超现实游戏:我是工程师
布衣猎国
女配翻身大作战
我真的只是想传球
拿错剧本投错胎